育兒神器是把雙面刃:幼兒觀看螢幕時間對情緒的影響
不少研究及調查報告都指出,人類使用螢幕的時間越來越長,甚至有研究指出,人類的螢幕使用時間,從2012年的9小時,增長到2019年的11小時。而除了大人的螢幕使用時間很長之外,不少人也把「平板」等3C產品當作「育兒神器」,讓孩子使用平板電腦等電子產品。然而,那麼多的設備、那麼長的螢幕時間,若讓幼兒從小就接觸,會發生什麼樣的影響嗎?
Read more不少研究及調查報告都指出,人類使用螢幕的時間越來越長,甚至有研究指出,人類的螢幕使用時間,從2012年的9小時,增長到2019年的11小時。而除了大人的螢幕使用時間很長之外,不少人也把「平板」等3C產品當作「育兒神器」,讓孩子使用平板電腦等電子產品。然而,那麼多的設備、那麼長的螢幕時間,若讓幼兒從小就接觸,會發生什麼樣的影響嗎?
Read more你曾到不同國家旅行嗎?到了陌生國家,你是否曾被告誡晚間不要出門?如果你是生在這個國家、城市的居民,你覺得有哪些不便之處?如果你是女性居民,是否更不願意出門了呢?然而,這樣的情景,其實是不少國家女性居民的日常。這樣的城市,反映出SDGs第5項「性別平等」和第11項「建設包容、安全、有抵禦災害能力和永續的城市和人類居所」的重要性。你覺得有哪些方法可以改善這個問題呢?這樣的挑戰,已有團隊應用科技來改善,而且已經從2013年努力至今,超過了10年。本期的「永續探勘隊」文章,將帶你認識以數據改善城市安全的App,了解這些數據可以如何應用,來強化城市相關的決策,讓居民生活更安心、便利!
Read more過往研究指出,飲食障礙症與創傷後壓力症成因有部分具有重疊性,而近年受到重視的複雜性創傷後壓力症(CPTSD)與飲食障礙症的關聯性相對較少被探究。這次,來自澳洲的研究團隊,希望透過不同治療狀態下的飲食障礙症患者身上,創傷後壓力症與複雜性創傷後壓力症,與疾病的關聯性。
Read more近期臺灣的兒童性影像事件,引起大眾對兒童權益、數位風險議題的關注。立法院於今年7月三讀修正通過《兒童及少年性剝削防制條例》部分條文,強化懲處機制。法規雖已跟進,然而兒童在科技的快速進步下,仍暴露於各種數位風險中。本期的「永續探勘隊」文章,將帶你認識一款為兒童而開發的遊戲「Tilli」,透過教育科技的介入,讓兒童獲得身體、界線、社會情緒學習(SEL)相關概念;並介紹兒童面臨的數位風險和科技應用面向。
Read more談到親子關係,常有人提到「孩子是看著父母的背影長大的」,當父母在教養上能保持同理、溫和,以及堅定的態度,孩子或許能安穩的成長;反之,背影將成為揮之不去的陰影。在這篇文章中,來自挪威科技大學研究團隊,嘗試透過長期追蹤,瞭解父母之間的口語或肢體攻擊,與孩子的外化相關障礙症狀有什麼樣的關聯性。
Read more你平常都用什麼方式和他人溝通呢?你知道語言障礙者是如何和他人溝通的嗎?如果加上「科技」元素,你還知道哪些溝通方式呢?你想到的選項,也許都和今天的主題有關。溝通的順暢與否,影響了語言障礙者受教育的品質和社交互動狀態,因此突顯出「科技」角色的重要。本篇文章將帶你瞭解運用人工智慧技術的OTTAA專案如何幫助語言障礙人士和他人溝通、溝通相關的概念、輔助科技的發展和建議、輔助科技和永續的關聯。
Read more每年九月,蘋果迷期待著新產品的發表,穿戴式設備也成為近年來大家關注的焦點。然而,這類設備面臨的最大挑戰是電池壽命有限,難以滿足全天候健康監測需求,美國華盛頓大學的一項研究為此帶來了突破,他們利用人體與裝置之間的溫差產生電流,也就是說,可以利用人體作為充電源,藉此提升穿戴設備的續航能力,這項研究採用了碲化鉍(Bi2Te3)和共晶鎵銦合金(EGaIn)作為基礎材料,具備高效充電、自我修復及彈性延展的特性,並能透過Peltier效應反向操作,實現溫度控制,為使用者提供保暖或降溫的功能,這項技術為穿戴式裝置的未來應用開啟了更多的可能,讓健康監測更具完整性,在穿戴上也能更加貼近使用者的需求。
Read more說到無人機,你的腦海會浮現什麼印象呢?大家第一印象或許會想到YouTuber用無人機拍攝美景的畫面。其實,無人機對於聯合國永續發展目標 (SDGs) 的推動也是一大功臣!你認為無人機可能對哪些目標的推動比較有幫助呢?本篇文章將帶你瞭解無人機的測繪功能在永續領域的應用、能幫助到哪些SDGs目標,並介紹南非飛行實驗室 (South Africa Flying Labs) 成員們如何運用無人機,和約翰尼斯堡的社區居民攜手應對雨季的洪水災害。
Read more聯合國永續發展目標 (Sustainable Development Goals, SDGs) 的目標之一,是創造零飢餓的世界。具體來說,要如何做到呢?聯合國世界糧食計劃署 (World Food Programme, WFP),在一百二十多個國家和地區展開行動,透過數位創新尋找、支持和推廣具有高度潛力,改善全球飢餓問題的解方。本篇文章將帶你了解WFP的各國農業、跨領域專家們,如何透過H2Grow計畫和低科技技術,在環境條件不佳、受氣候變遷衝擊的阿爾及利亞撒哈拉沙漠及非洲尚比亞,為面臨糧食不安全問題的人們帶來因地制宜的客製化創新解方。
Read more七夕的傳說在華人地區廣為流傳,更是情人的代表節日。七夕的故事最早其實是在反映當時的暴政,慢慢變成了愛情故事。後來又與民間傳說結合,增添了神話的色彩。在過去有許多七夕的相關典籍,是現代網路上也有許多網站的資料來源,然而這些來源有時候卻有些奇怪。
Read more自臺灣民選總統以來,歷任總統多數具有法律背景,但2024年賴清德打破常規,成為首位具醫學背景的總統。那麼,未來若有物理系背景的總統會如何呢?在今年6月墨西哥選出史上第一位女總統克勞迪婭.辛鮑姆,她畢業於物理系。在過去,德國前總理安吉拉.梅克爾、印度前總統阿卜杜勒.卡拉姆,以及希臘的前總理盧卡斯.帕帕季莫斯也都擁有物理學的背景,他們如何運用科學知識在政治領域大放異彩呢?科學訓練為他們帶來獨特視角,更為國家發展注入新動能。讓我們一同深入瞭解,這些「物」人子弟如何來領導自己的國家。
Read more對自身外表的誇讚、讚美,有時會被形容自戀,然而當個體的行為模式拓展成一種全面性的自我膨脹或誇大模式,並在人際互動中顯得苛刻與傲慢,則可能是病態自戀的一種表現。自戀型人格障礙過往被指出是自殺的風險因子之一,在這篇文章中,Zobel團隊嘗試釐清在病態自戀與自殺意念之中,有什麼樣的特質或因素參與其中。
Read more網路和社群媒體的出現,開啟了人類一個新的連結方式和溝通管道,但是隨著社群媒體使用的增加,網路霸凌事件的成長也獲得了很大的關注,尤其是現今社會中也有數起因為網路霸凌而引發的自縊事件,更使得網路霸凌的議題變得更加具有迫切性。
Read more在學生時期,你是否聽過、看過,或是身為過度沉迷於電玩的一份子呢?過度成迷於遊戲對學業或人際關係會帶來偌大的衝擊,而來自義大利的心理學家團隊,則在此份研究中解析遊戲成癮背後,家庭成員所扮演的角色,並試圖針對家長與子女提供一些建議。
Read more因為智慧型手機的出現,各種新興的社群媒體大舉入侵我們的生活,過去以電話聯繫的生活模式發生了天翻地覆的改變,到了現在,即使是年紀大的長者,也大多都有使用社群媒體的經驗。但…透過社群媒體的聯繫,真的能夠提升幸福感嗎?對年輕人來說,社群開拓了自己的生活圈,我們可以隨時隨地跟分散到世界各地的朋友、同事聊天。但對於老長者來說,他們聯繫的對象大多還是以子女、兒孫為主,他們所期待的其實是「更親密的溝通」與感情的聯繫,在以文字為主的社群媒體傳訊方式,是否能夠滿足他們的需求呢?
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