機器透過互相砥礪來學會如何創造──對抗式學習(上)
讓機器具備創作的能力是近年備受重視的研究領域,今天我們要來談一談其中備受矚目的技術── 對抗式學習(adversarial learning)。
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Read moreOpenAI設計了一系列看似沒有商業利用價值的AI。然而它們是真的毫無是處?還是我們看不見它們的價值?
Read moreAI在遊戲中學會哪些我們習以為常的「大智慧」?
Read more這不是什麼住商廣告,而是OpenAI專為強化學習AI開發的學習工具──Safety Gym,讓AI能在錯誤中學習,卻又不會危及周遭其他人的安全。
Read moreDeepMind近期在Github一口氣開源了三個與強化學習相關的框架,分別是bsuite、OpenSpiel和SpriteWorld,並有意將其中的bsuite推廣為強化學習的標準測試框架。DeepMind收集並提供許多具有代表性的實驗環境,使得bsuite有能力分析演算法的優勢與劣勢,並以雷達圖的方式呈現。
Read more去年,AlphaGo打敗棋王的消息全球轟動。隨著人工智慧開始超越人類智慧,我們不禁要問:究竟該把機器人做得多像人?
Read more科技發展蓬勃的今日,機械手臂已跨足各個領域,輔助人類提升工作效率。其所追求的最終目標,不外乎是能和人類的雙手一樣敏捷,以執行更精密的任務,惟現有機械手臂的靈巧性仍遠不及人類。因此,OpenAI團隊推出結合AI的全新系統Dactyl,透過強化學習和能高速平行運算的訓練平台Rapid,讓Dactyl在50小時的訓練過程中吸收相當於100年的學習經驗,更自行摸索出人類常用手勢,大幅提升機械手臂的操作靈活度。
Read more強化學習架構下訓練出的機器人在遊戲中贏得勝利,早已不是件新鮮事。但其依然存在瑕疵,使得機器人在特定遊戲上的表現不如預期。透過一系列復古街機遊戲,美國奧勒岡州立大學的研究團隊嘗試將AI決策過程視覺化,找出其中關鍵與盲點。
Read more在完整資料難以取得,或資料規律性不明顯的情況下,強化學習成為機器學習的另一種途徑。如同小孩一般,AI藉由不斷嘗試,從錯誤中學習並成長,電玩遊戲中的超現實設定則提供了一個絕佳的實驗與訓練環境。除了摸索致勝訣竅外,更需學習如何與團隊合作,增長未來在現實生活中解決問題的能力。
Read more今年(2018)八月,繼AlphaGo與世界棋王的精彩對弈後,AI又再次向人類下戰帖。只是,這一次,不再是一對一的對決,而是團隊競賽。由非營利組織OpenAI打造的OpenAI FIVE團隊,迎戰五位頂尖人類電玩高手,在Dota2(一款多人線上策略遊戲)國際邀請賽上展開對決。較量的,不僅是高超的遊戲技巧,更是團隊合作精神。
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