從圖靈測試到微軟小冰:人工智慧的演進與展望

1950年,艾倫·圖靈(Alan Turing)提出圖靈測試,被視為人工智慧的研究開端。21世紀的今日,人工智慧成為顯學,看似蒸蒸日上的領域,令人難以相信歷史上它曾沒落到幾乎無人聞問。臺大資工系林守德教授和我們分享人工智慧的演進歷程,以及目前趨勢。

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HPC與深度學習

電影「模仿遊戲」中,盟軍為了破解德軍密碼機,找來專家花了很多時間和心力,終於建造出高效運算機器,幫忙贏得戰爭。同理,為了解決高價值的重要問題,例如:預測氣候變遷、打造人工智慧等,我們需要高效能運算(High-Performance Computing,HPC)機器。HPC的精神是「沒有最好,只有更好」。舉例來說,IBM花了七年打造專門下西洋棋的深藍(Deep Blue),在1996年打敗棋王。這台機器很貴,是由30台電腦組成,並加裝480顆加速重要運算的晶片。由此可見,晶片用在刀口上,可以創造價值,把不可能變成可能。但晶片要如何達到高效能計算呢?首先要對軟體有充分了解,然後找到軟體瓶頸,依此設計加速器,而且還要優化軟體,達到軟硬整合。

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不一樣的演化演算法

遊戲AI大概是多數研究者證明人工智慧可以處理複雜問題的方法。自AlphaGo擊敗人類世界棋王後,深度學習蔚為主流。然而,真的只有以深度學習為底的智慧體能在遊戲中得到高分嗎?來自法國Toulouse大學的研究團隊,首次採用笛卡爾遺傳編程,透過演化演算法來打造遊戲AI。在許多Atari遊戲中表現驚人,不僅超越人類,甚至優於現有其他機器學習AI,開啟人工智慧的發展新方向!

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解碼i世代:社群大數據的探索與應用

對於在網路中成長的i世代而言,社群軟體是社交與人際互動的必要途徑,去年剛有篇研究發現,完全不上網的人反而幸福感比稍微有上網的人低,當然,上太多變成網路成癮還是最不好。在社群軟體上看資料、送訊息、轉文章,已成為每日的例行公事。有時我們會發發牢騷,立刻就獲得許多回應,看到好友的抱怨,我們也會回應對方。中央研究院民族研究所助研究員張仁和指出,這些行為看起來很平常,但解析i世代常用詞彙時,會發現一些值得注意的現象。

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自駕車緩解塞車窘境

許多幹道每逢尖峰時段便會大塞車,然而除去天候不佳、車禍等不可抗力因素外,造成塞車的原因往往來自人類駕駛本身:只要任一位駕駛突踩剎車,就會導致後方車潮一連串走走停停的現象,讓交通大打結。不過柏克萊大學的研究團隊發現:只要在車潮中混合一定比例的自駕車,就能有效緩解壅塞情形,甚至將整體車速提升至兩倍,解決塞車窘境。

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所以,到底什麼是AI?

隨著新 Iphone Xs、 XsMax及Xr 發布,其 A12 Bionic chip,內含 6 核心 CPU、4 核心GPU 和神經引擎 (neural engine),是目前為止運算能力最強的手機晶片。去年(2018)六月,Apple發表 Core ML2,這是適用於 iOS 裝置的新版機器學習框架,每秒可處理 5 兆次神經網路運算,打破既有AI 只存在雲端的印象,終端裝置也具有機器學習 (on-device machine learning) 的能力。在手機等3C產品已成功滲透我們生活的現在,相信你也常會陷入「到底什麼不是人工智慧?」的困惑之中。

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