人工智慧&電腦、資料科學 推理 演算法 AlphaGo人工智慧技術 2021 年 08 月 30 日2021 年 10 月 04 日 CTKao 圍棋, 李世乭, 蒙地卡羅搜尋 電腦如何擊敗世界棋王? Read more
人工智慧&電腦、資料科學 電腦進軍圍棋界 2020 年 09 月 26 日2021 年 12 月 27 日 intern UCT, 圍棋, 樹狀結構信賴上界法, 蒙地卡羅法 撰文╱Karen A. Frenkel| Read more
人工智慧&電腦、資料科學 機器學習與人工神經網路(三):AlphaGo 怎麼下棋? 2016 年 12 月 27 日2018 年 08 月 03 日 CASE PRESS AlphaGo, Deep Blue, 人工智慧, 圍棋, 機器學習, 賽局 ■Google 的圍棋人工智慧 AlphaGo 是第一支能戰勝職業棋士的電腦程式。其實早在1997年,IBM 超級電腦深藍(Deep Blue)就打敗當時的西洋棋冠軍。人工智慧在棋藝上擊敗人類已經不是新鮮事,為什麼 AlphaGo 的勝利仍震撼全球呢?除了圍棋和西洋棋複雜度的差異外,另一個原因在於讓電腦自己學習下棋。 Read more