【微影製程大解密】(2)——2025年正展開的半導體競賽

分享至

在晶片微縮的競賽中,過去六年,EUV(極紫外光)成為突破的利器,它的波長僅13.5奈米,能刻畫出比頭髮直徑小上千倍的電路細節,然而,這項技術並非唾手可得:從動輒數億美元的設備成本,到需要真空與特殊反射鏡的嚴苛條件,再到光罩檢測的繁複手續,每一步都牽動著半導體製程的效能與良率,然而,2025年開始,台積電已經更進一步率先引進High-NA EUV,將推動製程進入2奈米以下的時代,在這場半導體的競賽中,誰有功夫能率先駕馭這道最強光束,就掌握了未來十年的半導體霸主地位。

撰文|黃鼎鈞

深紫外光 (Deep Ultraviolet, DUV) 微影製程自1990年代起成為主流,波長193奈米的ArF 光源撐起了將近二十年的摩爾定律,在面臨微縮瓶頸之時,台積電透過「浸潤式光刻」技術,將折射率為1.43的超純水引入鏡頭與晶圓之間,為DUV的使用打了延長賽,然而,Rayleigh公式告訴我們:

要再度縮小線寬,僅靠NA的提升已經不足,工程師必須尋找更短的波長λ,才能提高解析度,大幅地推動半導體製程跨世代發展,而成為新一代製程微縮利器的就是波長僅有13.5奈米的極紫外光 (Extreme Ultraviolet, EUV)。

圖1:EUV系統示意圖|來源:改編自DALL-E AI

 

為什麼過去EUV微影系統遲遲無法落地?

EUV的導入困難首先來自成本,相比之下,傳統 DUV光刻機每臺約需5,000萬美元,而EUV機臺的售價則高達1.5億美元以上,且機臺體積相當於一輛巴士,需要專門的廠房基礎設施才能安裝,此外,EUV的能耗也遠高於DUV:一臺EUV機臺耗電約1.3MW,而DUV僅約0.13MW,相差達十倍,不僅如此,耗材、維護與檢測成本亦大幅增加,只有資本雄厚、產能龐大的晶圓廠,才能負擔EUV的使用,也因此延遲了EUV真正落地的時間。直到近年,隨著智慧型手機、AI、雲端運算等新興應用擴大了市場規模,使得單顆晶片的價值足以攤平這筆成本,換句話說,EUV居高不下的成本,最終是在市場需求與產業規模的推動下才有機會落地。

除了成本之外,EUV的發展還有一系列光學挑戰,首先,13.5奈米的極紫外光能量極高,易與空氣分子作用,因此整個系統必須在超高真空環境下運作,其次,不像DUV能用石英透鏡折射成像,EUV的高能光線幾乎無法透過任何材料傳輸、聚焦或成像,這些特性讓系統設計難度大幅提升。為了突破這些限制,產業導入了多層布拉格反射鏡:在鉬 (Mo) 與矽 (Si) 交替堆疊的40–50層薄膜中,利用布拉格繞射與干涉效應來提高反射率,即使如此,每片反射鏡的反射率也僅有約70%,這意味著即使設計再精細,能量仍會在逐層反射中流失,光線在多次反射後仍會出現明顯耗損。

圖2:鉬與矽交錯的反射鏡示意圖。使EUV光透過繞射效應來形成反射的路徑|來源:作者提供

光罩本身也面臨新的挑戰,由於波長越短對缺陷的敏感度就越高,奈米級的顆粒或凹陷都會透過繞射效應放大,造成圖案邊界模糊,並在後續上千道製程中逐步被誇張放大,最終可能導致整片晶圓報廢,因此針對光罩品質的把關必須更嚴格。在DUV時代,工程師能直接利用DUV光源對光罩圖形做透射式檢查,快速確認圖案是否正確;然而在EUV波段,光線無法透射材料,因此傳統檢查方式失效,工程師需額外使用電子束 (e-beam) 或其他高能檢測設備逐點掃描,這樣的方法既速度緩慢且大幅增加成本。這些困境都凸顯出了EUV的發展並非一蹴可幾,除了需要大量資金的投入,還需要各產業的攜手合作。

 

AI也能助微影製程一臂之力?

隨著人工智慧的進步,演算法開始在光罩設計中發揮作用,這一部分的工作大多聚焦在光學鄰近效應 (Optical Proximity Correction, OPC),當光線經過光罩照射到晶圓時,不可預期發生的繞射或散射都會使圖案出現偏差,也就是說真實曝光的圖案會與光罩上原先設計的圖案不同,因此,工程師在設計光罩時,會故意把圖案線條「畫歪一點」,例如稍微加粗、縮短或增加輔助小圖案,讓曝光後的結果反而更接近原本想要的形狀,像在印章雕刻時,先把字刻得怪怪的,蓋出來反而正好,至於要畫得多歪才能得到預期的圖案,則需要藉由經驗的累積來修正,然而,當線寬縮小到奈米等級,光學效應變得非常複雜,人工經驗方法已經無法應付,這時,AI演算法就能派上用場,它能透過學習大量的曝光與成像數據,自動找出最佳的修正方式,並在製程中即時調整,這樣不僅加快設計速度,也能確保大量生產時的穩定性和良率。

圖3 (a) 光學鄰近效應示意圖,鋒利的圖案反而會造成曝光圖案變形,但若透過光學修正的設計,反而可以得到銳利的曝光圖案;(b) 非等比光學設計示意圖。提高入射角度,減少光線擴散,同時利用連續的兩次或多次的曝光將圖案拼接起來,藉此來提高曝光解析度(NA)|來源:作者提供

 

最新的戰場:High-NA EUV

2025年開始,High-NA EUV的半導體製程競賽全面展開,而台積電首先取得了由ASML(荷蘭艾司摩爾公司)所研發的High-NA EUV,據報導其他相關公司如Intel, Samsung也將在本年度引入該機型。ASML是如何在既有的EUV架構中,再次提升其製程解析度的呢?由於NA值受入射角度的影響,若能提高光入射角度,NA就能提高,所以ASML利用「非等比光學設計」 (anamorphic optics),就是在X與Y方向上使用不同的放大倍率,好比把畫面水平拉長、垂直壓縮,這樣能在控制鏡片大小的同時,讓光線以更大的角度進入鏡片,進而提升 NA,簡單來說,原本一次可以完整曝光一個影像區域,但現在則是一次只能曝光半個晶圓場,再透過兩次拼接完成整張圖案,雖然增加了製程的複雜度,卻換來了解析度的提升。

High-NA EUV的微縮競賽正在揭開序幕,誰的功夫能駕馭好這項技術,就有機會繼續在這產業中成為領頭羊!

 


參考文獻

  1. Reuters. (2024, April 17). Semiconductor equipment maker ASML ships second High-NA EUV machine. Reuters.
  2. WaferScope. (n.d.). DUV vs EUV: What’s the real difference in chipmaking? WaferScope. Retrieved September 10, 2025.
  3. Hofman, S. (2022, March 30). Making EUV: from lab to fab. ASML.
  4. NTT Advanced Technology Corporation. (2020). Multilayer Coating for Extreme Ultraviolet Experiments (Technical report).
  5. Chkhalo, N. I., Gusev, S. A., Nechay, A. N., Pariev, D. E., Polkovnikov, V. N., Salashchenko, N. N., Schäfers, F., Sertsu, M. G., Sokolov, A., Svechnikov, M. V., & Tatarsky, D. A. (2017). High-reflection Mo/Be/Si multilayers for EUV lithography. Optics Letters, 42(24), 5070–5073.
  6. Lin, A., Rawat, T., Chang, C. Y., Tung, H. C., Liu, H. L., & Yu, P. (2022). Optical proximity correction using machine learning assisted human decision.IEEE Photonics Journal15(1), 1-9.
(Visited 326 times, 1 visits today)

分享至
views