從看見到行動:頂尖足球員如何讀懂比賽?

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關於足球的新聞——梅西告別阿根廷國家隊、《藍色監獄》上映,在臺灣掀起了熱潮。看球賽或動畫時,你是否好奇:球員在偌大的綠茵場上,究竟是怎麼「看」比賽,又是如何在短短幾秒內決定下一步的呢?足球不只是體能與速度的競賽,也是分秒必爭的腦力戰。這次,讓我們從足球員的視覺與認知出發,看看他們的觀察與行動,如何成為學習的過程。這也正是SDG 4「優質教育」所關注的——學習與能力發展,不一定只發生在教室裡。

撰文|Fin

圖1:球王Lionel Messi展現足球所需的視覺與認知能力|來源:Wikimedia Commons

 

比賽時,足球員怎麼「看」?
  • 掃描

比賽時,球員除了盯著球,為了獲取足夠資訊來完成動作,球員必須移動頭部,將視線從球上移開,轉向不同的資訊來源,這種活動被稱為「掃描」(Scanning)。在足球研究中,「掃描」可被視為視覺感知的一個子集合。近年的研究結果發現,「掃描」是影響青少年和菁英球員足球表現的因素之一。

  • 周邊視覺

足球運動所需的基本視覺技能中,包括「周邊視覺」(Peripheral vison),它讓球員能夠對正常中心視野以外的刺激做出反應。良好的周邊視覺可以幫助球員在運動中觀察環境或保持平衡。舉例來說,若想傳球給隊友,球員必須利用周邊視覺從環境中獲取訊息,同時保持專注,不暴露自己的傳球意圖,以避免被對手防守。比賽時,在沒有直接注視隊友或對手的情形下,能夠識別周邊視覺中的球員姿勢或動向非常重要,這需要足夠的注意力,且可透過長期的專項練習來培養。

圖2:Lionel Messi在2010年世界盃帶球突破;周邊視覺有助掌握場上動態|來源:Wikimedia Commons
  • 其他視覺技能

有項研究整理了足球必備的幾項視覺技能,較特別的有:深度知覺 (Depth perception) 和視覺記憶 (Visual memory)。「深度知覺」使球員能估算兩個處於不同距離的物體之間的相對距離,並感知三維空間中的物體運動,讓球員能快速且精準判斷自己、對手、球、隊友和邊線之間的距離,以及球在空中的飛行軌跡。

「視覺記憶」是指眼睛和大腦識別場地或球場上各種模式、迅速有效地處理這些資訊的能力,這是可以學習和精進的技能。球員能利用視覺記憶來記錄比賽過程,應用這些畫面,在比賽中做出快速、準確的決策。

圖3:守門員運用多種視覺技能,快速掌握場上資訊|來源:Wikimedia Commons

 

足球員如何行動?

了解球員在場上「怎麼看」之後,你也許會好奇,在短短幾秒內,球員是如何判斷形勢並行動的呢?有篇文獻回顧了52項實證研究,整合成頂尖足球員的認知過程模型(如下圖),它描述了頂尖足球賽中,面對單一比賽情境,球員如何思考與行動——從感知場上發生什麼、評估可以怎麼做,到選擇並執行戰術,再根據結果調整下一步,整個過程通常只需幾秒。

此模型以單一的「感知–動作循環」呈現,可適用於控球與無球情況。舉例:你是防守方的中場球員,對方球員正在帶球。你觀察到對方球員的姿勢、球的位置、他可能的去向,然後你要決定上前壓迫或封住傳球路線。這整段就是一個比賽情境。而競賽中,會有多樣的單一比賽情境需要應對。

 

頂尖足球員感知–行動週期的三階段
圖4:足球比賽中感知–行動循環的三階段:第一階段:評估目前比賽情勢;第二階段:選擇並執行動作;第三階段:評估結果與系統回饋。S 1-6:周邊刺激;R 1-3:競爭性反應選項。加號和除號分別表示對反應選擇的興奮性和抑制性影響|來源:參考文獻4
  • 第一階段

第一階段的功能,是提供球員對比賽情況的持續評估;它主要依賴視覺感知 (Visual perception),但也仰賴其他感覺模式,例如:聽覺、體感和本體感覺 (Proprioception)。足球特有的模式識別,例如:識別周圍球員相對於球的特定位置,也是此階段的核心。

此外,「預測其他球員動作」,也是情境評估的要素。第一階段的結果,是對當前比賽的動態更新評估,包括對即將發生情況的預測,這些預測會呈現在球員的工作記憶 (Working memory) 中。

舉例:你是防守方的中場球員,看到對方正帶球往球門前進。同時,你注意到附近隊友和其他對手的位置,你根據對方動作,預測他下一步可能傳球、突破或射門。

  • 第二階段

第二階段的功能,是評估目前相關的反應選項,以便選擇並執行特定動作。第一階段的情境評估會大幅縮小反應選項的範圍,只啟動球員程序性長期記憶中的少數反應。這些反應選項在大腦運動相關區域的特定神經元群中同時啟動,並競爭選擇動作。對持球的防守球員來說,他的相關選擇可能有:回傳給守門員或長傳給前場隊友。因為比賽節奏快,動作的選擇和執行經常是自動、無意識的。特定反應選項的啟動,取決於先前的學習,例如:頂尖球員在特定比賽情境下進行數千小時的系統訓練。

雖然行動選擇的過程,本質上是無意識的,但執行過程可以透過團隊策略和其他有意識的意圖來影響結果。反應選擇的自動化程度因情境和球員而異。球員可能被訓練成在特定情況下系統地執行特定動作,但也可能被訓練為(或出於個人傾向)以更靈活或更具創意的方式行動。

第二階段的結果,就是特定動作的完全執行。這一動作基於過往經驗,蘊含著對可能結果的預期,並進而作用於感知–動作循環的下一階段。

舉例:你判斷對方即將突破防線,於是快速選擇出最適合的防守方式,並立刻來到預判位置進行攔截,此動作往往來自過去反覆訓練而來的經驗,幾乎不須刻意思考。

  • 第三階段

行動完成後,球員會感知結果,對結果的感知與球員行動的意圖直接相關,並包含對行動成功與否的評估;此評估會啟動大腦的獎賞系統,使球員在未來類似情境中重複相同行動的可能性增加或減少。而行為改變的程度,取決於行動預期結果與實際結果間的差異,因此,較大的差異(獎賞預測誤差)會導致更多的改變。換言之,球員每次行動,大腦都會檢查結果是否符合預期。結果與預期的差距,會成為下一次行動的學習素材,讓球員逐漸調整「看什麼、怎麼判斷,以及怎麼做」。

舉例:你成功攔下對方的突破,發現自己的預判是正確的。這次經驗會強化你對類似情況的判斷;若對方成功突破,你則會根據結果,調整下次的判斷與防守方式。

圖5:特定反應選項的啟動,取決於先前的學習|來源:Wikimedia Commons

 

結 語

上篇文章《球員的神隊友!——運動心理學》我們提到,球員的神隊友——運動心理學能幫助他們培養韌性,而這篇則從足球員的視覺與認知,來瞭解他們如何比賽。足球員在瞬息萬變的比賽時間裡,感知空間與人的動態、判斷並行動;這讓我想起巴塞隆納教練Xavi Hernández所說:「我將足球理解為一種『時間–空間』關係」、「快速思考,尋找空間」,換言之,頂尖球員不是只比球技,而是比誰能更快看懂正在發生什麼。

 


參考文獻

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  5. Christopher Johnson. (2026).Lionel Messi Player of the Year, 2011. Wikimedia Commons (No changes were made)
  6. Dundas Football Club. (2026).FIFA World Cup 2010 Argentina South Korea3. Wikimedia Commons (No changes were made)
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✨延伸閱讀:《球員的神隊友!——運動心理學》

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