掌中之月
掌中之月
知識通訊評論第44期
美國航太總署 (NASA) 開發出一個很像 Google Earth 的虛擬月球系統,可讓使用者以三度空間的視覺感瀏覽月球地表。《自然》雜誌訪問 NASA 「世界風」 (World Wind) 計畫經理霍根 (Patrick Hogan) ,回答關於這套軟體的一些問題。
Q: 在二○○五年十月發表的「世界月球風」 (World Wind Moon) 計畫,是根據「世界地球風」 (World Wind Earth) 計畫的基礎規劃而成。要跳脫地球經驗是不是很困難?
A: 其實這真的輕而易舉。我們從 NASA 在一九九四年的克萊門蒂號 (Clementine) 任務裡,取得影像跟海拔高度的資料。大部分的工作內容就是處理所有這些資料,利用座標資料對這些影像進行地理修正,好將它們擺在正確的位置。然後只要加入海拔高度跟地形資料,使用者就得以像在「世界地球風」裡那樣,遨遊在三度空間的月球表面。大部分的影像解析度為一百公尺,不過有大約百分之十的影像,解析度只有二十公尺。另外還有一些由「美國地質調查」 (US Geological Survey) 提供,以不同顏色表示海拔高度的資料,所以這些由老熔岩構成的月球海,會跟其他較高的地質構造形成對比。
Q: 這套虛擬月球軟體最顯著的特色是什麼?
A: 我想最有意思的部分,是得以透過這套軟體實際造訪月球的另外一面。我們對月球如此熟悉,還會說「哇,好美啊」,但是仔細想想,其實我們永遠只看到月球的同一面而已。這對我來說就是最大的魅力:月球的另一面原來這麼不同。
Q: 這套軟體對科學家也有用處嗎?
A: 這是一個對想要瀏覽月球資料的天文學家跟地質學家,都非常有用的工具。由於「世界風」是免費的公開原始碼,任何人都可以取用,加上他們自己的資料,或是在上面撰寫新的應用程式。我覺得歐洲太空總署會很高興取用「世界風」,並加上它的 SMART-1 影像資料( SMART-1 任務於二○○六年九月三日撞擊月球後結束)。
我們專注於開發「世界風」,使其成為科學家跟其他人士可用以瀏覽資料的軟體平台。這套軟體進化快速,大概在一年後絕對會令人驚豔。
Q: 「世界風」的下一步發展呢?
A: 這個月最大的改變,將會是在地球版本上增添光影資料。太陽會位於正確的位置,地球上的陰影則會在它們應該在的位置。如果你降入大氣層內,就可以看到日出日落。我們也在增添三度空間的容積雲,光線與顏色都會反映在雲端上,然後反射到地面,落在山脈正確的一面。這絕對美不勝收,愈來愈逼真。你要是問我,我會說「世界風」很快就會成為電玩圖形引擎的選擇。
Q: 有打算要用「世界風」一統天下嗎?
A: 就行星資料而言,我們很快就會加上一些出自一九六六到一九六七年間,「月球太空船」 (Lunar Orbiter) 系列任務所獲得的資料。我們已經有木星、火星跟金星的球體資料。「史隆數位天空調查」 (The Sloan Digital Sky Survey) 利用「世界風」來繪製整個天空,其影像的解析度可達哈伯望遠鏡的水準。



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